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| Pen
& Paper Rollenspiel |
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| Myraniars Runden Sonntag |
| (Verlags- und Demorunde) |
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| Das Myraniars
Team und ihre Spielrunden: |
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Jürgen
"Quoran" Roth |
| Die Myraniare |
| DSA –Szenario:
„Alles Gute kommt von oben“ |
| Beginn:
Sonntag, 10:00 Uhr |
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Christian
"Icemna" Sassenscheidt |
| Die Myraniare |
| DSA-Szenario: „Wein,
Wild und Gesang“ |
| Beginn:
Sonntag, 10:30 Uhr |
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Bernadette
„Illacrion“ Wunden |
| Die Myraniare |
| DSA-Szenario: „Des
Diebes Botendienst“ |
| Beginn:
Sonntag, 10:30 Uhr |
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Jochen
„Rhidaman“ Willmann |
| Die Myraniare |
| DSA-Szenario:
„In den Weiten der Savanne“ |
| Beginn:
Sonntag, 11:00 Uhr |
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Christian
„Charybalis“ Gaertner |
| Die Myraniare |
| DSA-Szenario: „Die
Toten reiten schnell“ |
| Beginn:
Sonntag, 11:00 Uhr |
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| Details
zu den Spielrunden: |
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| Jürgen
"Quoran" Roth – DSA –Szenario: „Alles
Gute kommt von oben“ |
| Beginn:
Sonntag, 10:00 Uhr |
| Dauer:
7 Stunden |
| Spieler:
5 |
| Erfahrung:
Einsteiger sowie Fortgeschrittene |
| Beschränkungen:
keine; Charaktere werden gestellt, Eigene können nach Absprache
ebenfalls genommen werden. |
Kurzbeschreibung:
„Irgendwie müsst ihr einen der Götter verärgert
haben. Soviel Pech kommt nicht von alleine! Alles fing so gut an:
ein Platz in einer Karawane - und das auch noch mit guter Bezahlung.
Nach einigen Tagen begann es eine ganze None zu regnen und ein Teil
der Rationen wurden ungenießbar. Dann der Überfall dieses
Untiers, das euer Hundra riss und zu guter Letzt verschwanden auch
noch der Karawanenführer Mar Ra und der Händler Paleitos,
der euch angeheuert hatte, während alle anderen schliefen. Natürlich
OHNE zu bezahlen ...
Immerhin kam die Sonne wieder raus. Als ihr gerade dabei seit eure
Ausrüstung zu trocknen hört ihr etwas rasch näher kommen.
Es klingt wie der verzweifelte Schrei eines Menschen, aber er kommt
von... OBEN?!?“ |
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| Christian
"Icemna" Saßenscheidt – DSA-Szenario:
„Wein, Wild und Gesang“ |
| Beginn:
Sonntag, 10:30 Uhr |
| Dauer:
ca. 8 Stunden |
| Spieler:
6 Spieler |
| Erfahrung:
Einsteiger bis mittlere Erfahrung |
| Beschränkungen:
Keine |
| Kurzbeschreibung:
Eigentlich könnte es ein friedlicher und schöner Tage sein
in der kleinen Stadt Dokenas an der Küste des Thalassion. Doch
am Rande eines rauschenden Festes geraten die Helden in einen Streit
zweier rivalisierender Kulte und erleben, welche leidenschaftliche
Verquickung Musik, Zauberei und unbändiger Hass eingehen können!
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| Bernadette
„Illacrion“ Wunden – DSA-Szenario: „Des
Diebes Botendienst“ |
| Beginn:
Sonntag, 10:30 Uhr |
| Dauer:
ca. 6 Stunden |
| Spieler:
4 - 6 Spieler |
| Erfahrung:
niedrig – mittel, bzw. Einsteiger bis Erfahrene |
| Beschränkungen:
Keine Optimaten |
| Anmerkung:
Spielinteressierten kann ein Charakter gestellt werden. |
| Kurzbeschreibung:
In den Gassen und Strassen Balan Cantaras geht ungewöhnliches
vor. Scheinbar zusammenhanglose Einbrüche, undurchschaubare Akteure
im Hintergrund und ein Schlüssel ohne Schloss halten die Helden
in Unwissenheit und Atem. Tatsächlich bleibt ihnen nichts weiter
übrig als die Augen offen und den Kopf geduckt zu halten, denn
sie stecken bereits mitten zwischen den Fronten. |
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| Jochen
„Rhidaman“ Willmann – DSA-Szenario:
„In den Weiten der Savanne“ |
| Beginn:
Sonntag, 11:00 Uhr |
| Dauer:
ca. 7 Stunden |
| Spieler:
5 Spieler |
| Erfahrung:
Einsteiger |
| Beschränkungen:
Wildnis- und Kampferfahrene Charaktere bevorzugt; Charaktere können
auch gestellt werden! |
| Kurzbeschreibung:
Der Optimat Sandor ta Rhidaman benötigt für die nächsten
Arenaspiele noch ein paar wilde Tiere. Die Helden werden von seinem
Diener als Tierfänger angeheuert und in die koromantische Savanne
geschickt um einen Geparden und einen Vulturn zu fangen. |
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| Christian
„Charybalis“ Gaertner – DSA-Szenario: „Die
Toten reiten schnell“ |
| Beginn:
Sonntag, 11:00 Uhr |
| Dauer:
ca. 5 Stunden |
Spieler:
5 Spieler |
| Erfahrung:
mittel bis erfahren |
| Anmerkung:
Archetypen können gestellt werden, gern sind aber auch eigene
Charaktere gesehen. |
Kurzbeschreibung:
Die Überführung des Leichnams einer Magokratin aus den umkämpften
Gebieten am blauen Orismani nach Xarxaron wird für die Helden
zum Drahtseilakt.
Nicht nur der Ehemann der Verstorbenen sitzt ihnen mit einem strengen
Zeitplan wegen der feierlichen Begräbniszeremonie im Nacken sondern
auch die Agenten und Söldner der Draydal. |
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