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Alveraniars Runden Sonntag
(Verlags- und Demorunde)
 
 
Das Alveraniars Team und ihre Spielrunden:
 
Martin "Obaran" Schmidt - Die Alveraniare Martin "Obaran" Schmidt
Die Alveraniare
DSA-Szenario: „Ein Weg in die Dunkelheit“
Beginn: Sonntag, 10:00 Uhr
 
Ingo Mittas - Die Alveraniare Ingo „Famerlor“ Mittas
Die Alveraniare
DSA-Szenario: „Der Geist von Schimochen“
Beginn: Sonntag, 10:30 Uhr
 
Frank Parting - Die Alveraniare Frank „Darador“ Parting
Die Alveraniare
DSA-Szenario: „Tralalas Heimkehr“
Beginn: Sonntag, 11:00 Uhr
 
 
Details zu den Spielrunden:

Martin „Obaran“ Schmidt – DSA-Szenario: „Ein Weg in die Dunkelheit“
Beginn: Sonntag, 10:00 Uhr
Dauer: ca. 7 Stunden

Spieler: 5 Spieler

Erfahrung: mittel
Beschränkungen: Keine Orks, Achaz, Goblins; Exoten (Fjarninger, Mohas, Trollzacker) als auch Elfen nach Absprache mit dem Meister.
Kurzbeschreibung: Städte erstrecken sich nicht nur in die Höhe, auch in die Tiefe. Wohl kaum eine andere Stadt erstreckt sich so sehr in Sumus Leib wie Fasar, die Mutter aller Städte. In Al`Tracht, dem Unterreich Fasars, ist selbst der Macht der Erhabenen Grenzen gesetzt. Immer wieder brechen Expeditionen in die Dunkelheit auf, um aus den untersten Ebenen uralte Artefakte und Schätze an die Oberfläche zu bringen. Doch in letzter Zeit scheint in Al`Tracht etwas vorzugehen, was selbst die Erhabenen beunruhigt. Es ist an den Helden, den wirren Gerüchten über dem Grauen der Tiefe nachzugehen. Der Weg in den Untergrund ist dabei unumgänglich. Doch Vorsicht ist geboten, denn Gerüchte können sich schnell als wahr erweisen…

Ingo „Famerlor“ Mittas – DSA-Szenario: „Der Geist von Schimochen“
Beginn: Sonntag, 10:30 Uhr
Dauer: ca. 6 Stunden
Spieler: 5 Spieler
Erfahrung: niedrig – mittel, bzw. Einsteiger bis erfahren
Beschränkungen: Keine Orks & Echsen. Geweihte und Exoten (Fjarninger, Mohas, Trollzacker) nur nach Absprache mit dem Meister.

Kurzbeschreibung: Das Bornland im Boron des Jahres 1030 BF. Es wird Winter im Bornland und auf den abgelegenen Höfen und Siedlungen des Festenlandes sind die Vorbereitungen für die kalte Jahreszeit schon fast abgeschlossen. Für Reisende heißt es jetzt entweder ganz schnell die Flucht in den Süden zu ergreifen oder zu verweilen bis der Schnee im Frühjahr wieder schmilzt.
Nun ja, Helden lassen sich von dem Schnee in den bornischen Wäldern meistens nicht abschrecken, aber für echte Helden gibt es auch in den kleinen Städten und Siedlungen des Bornlandes immer etwas zu tun. Die meisten Bronjaren unterhalten nur eine kleine Schar von Bütteln und Gardisten, auch wenn sich dies im Falle des Grafen von Sirmgalavis anders verhält, sind die Helden einfach schneller. Genau aus diesem Grund entscheidet sich Graf Cosbrietzki zu Sirmgalavis schließlich ein paar Helden nach Schimochen zu senden um dort nach dem Rechten zu sehen, denn dort scheint es gar nicht zu friedlich herzugehen, wie es äußerlich scheint. Ein Schwerverbrecher ist zu jagen und der Gerichtsbarkeit zu übergeben und dann ist da noch eine andere Sache, die schon viele Jahre zurück liegt. Vielleicht ist es an der Zeit dieses Unrecht jetzt zu tilgen.


Frank „Darador“ Parting – DSA-Szenario: „Tralalas Heimkehr“
Beginn: Sonntag, 11:00 Uhr
Dauer: ca. 6 Stunden
Spieler: 5 Spieler
Erfahrung: Einsteiger bis mittlere Erfahrung
Beschränkungen: Keine Thorwaler, keine Spieler mit Vorurteilen gegen Echsen, keine Zwerge ,keine Elfen, keine Achaz, keine Orks, keine Fjarninger und Gjalskerländer.
Kurzbeschreibung: Ein Hilfegesuch der Noioniten in Selem führt die Helden in die Abgründe der menschlichen Seele. Doch wo Pein ist, verbleibt auch Hoffnung auf Genesung und Gerechtigkeit.

 
 
Conauftritte der Alveraniare 2008 (Forum Ulisses Spiele)
 
 
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Veranstalter: Jugendclub WIRIC im Bürgerverein Buchschlag e.V. mit freundlicher Unterstützung der Bürgerhäuser Dreieich und der Stadtbücherei Dreieich, sowie der Ulisses Medien & Spiel Distributions GmbH.