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| Pen
& Paper Rollenspiel |
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| NOVA-Projekt
Spielrunden - Samstag |
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| Für alle
Abenteuer gilt: |
| System:
NOVA |
| Genre:
Science-Fiction |
| Spielerzahl:
5 |
| Einsteigerrunden-Charaktere
werden gestellt bzw eigene Chars in Absprache mit SL |
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| Das NOVA-Team: |
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Daniel
Scolaris (NOVA-Autor) |
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Kamil
Schulz (NOVA-Illustrator) |
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Fabian
Harmanus (NOVA-Illustrator) |
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Antonio
Perez Sanchez (NOVA-Co-Autor) |
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| Programmüberblick
Samstag: |
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| 10.00 Uhr
- Bodenlose Gier
10.30 Uhr - Die Prinzen-Prise
11.30 Uhr - Gestrandet
12.30 Uhr - Kaltes Morgenland
13.30 Uhr - Mondschatten
15.00 Uhr - Kaltes Morgenland
15.30 Uhr - Gestrandet
16.00 Uhr - Die Prinzen-Prise
17.30 Uhr - Kaltes Morgenland
18.30 Uhr - Mondschatten
19.30 Uhr - Gestrandet
20.00 Uhr - Bodenlose Gier XXL
21.00 Uhr - Staub und Glanz |
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| Beginn:
Samstag 10.00 Uhr |
| Abenteuer:
Bodenlose Gier |
| Spielleiter:
Kamil Schulz |
| Dauer:
2,5 Stunden |
Teaser:
Die taesarische Himmelssäule Neu-Frankfurt auf dem Gasriesen
Odin ist nicht nur Platz von versnobten Adligen, sondern bietet auch
Raum für lukrative Geschäfte. Um eben ein solches abzuschließen
begeben sich die
Abenteurer in die Wolken.
Doch der Deal entwickelt sich anders als erwartet...
Halt dich gut fest, denn in diesem Abenteuer gibt es kein Netz und
doppelten Boden. |
| Unter www.nova-rpg.de
gibt es weitere Infos zum Spiel sowie Material, beispielsweise Download
des freien Grundregelwerks. |
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| Beginn:
Samstag 10.30 Uhr + Samstag 16.00 Uhr |
| Abenteuer:
Die Prinzen-Prise |
| Spielleiter:
Daniel Scolaris |
| Dauer:
2,5 Stunden |
Teaser:
Geschafft! Unseren Protagonisten "Formorag-Piraten"
ist es gelungen, den Kronprinz des taesarischen Fürstentums Caldar
zu entführen. Eine gute Beute, die ein hübsches Sümmchen
an Lösegeld bringen wird. Die "Nadeltanz", ein
Raumkreuzer des Formorag-Clans Seelenpein wartet
bereits ungeduldig, die erfolgreichen Entführer und ihre adelige
Geisel
aufzunehmen. Doch um das Leben des Prinzen entwickelt sich alsbald
ein
Streit.. |
| Unter www.nova-rpg.de
gibt es weitere Infos zum Spiel sowie Material, beispielsweise Download
des freien Grundregelwerks. |
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| Beginn:
Samstag 11.30 Uhr + Samstag 15.30 Uhr + Samstag 19.30 Uhr |
| Abenteuer:
Gestrandet |
| Spielleiter:
Antonio Perez Sanchez |
| Dauer:
3 - 4 Stunden |
Teaser:
Die Charaktere sind Teil der Crew des Raumfrachters "Atlas",
der zu einem ungünstigen Zeitpunkt im Orbit eintrifft: Das Gezeitenfest
ist ein wichtiges Großereignis für die Bewohner der "Welt
Wandelnder Wasser".
Und so sitzt auch die Ladung, die übernommen werden sollte, auf
dem Grund Bluaquodeqs fest - da heißt es, selber anpacken, wenn
man noch pünktlich liefern will.
Von der Sternen gespickten Leere des Alls tauchen wir ab in die
tiefblauen, stets wandernden Ozeane Bluaquodeqs. |
| Unter www.nova-rpg.de
gibt es weitere Infos zum Spiel sowie Material, beispielsweise Download
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| Beginn:
Samstag 12.30 Uhr + Samstag 15.00 Uhr + Samstag 17.30 Uhr |
| Abenteuer:
Kaltes Morgenland |
| Spielleiter:
Kamil Schulz |
| Dauer:
2,5 Stunden |
| Teaser:
Exotische Waren aus dem nahöstlich geprägten Territorium
der Allianz zu erhandeln, kann sich für Freihändler die
viel im Weltraum herumkommen überaus lohnen. Genau das verleitet
die Spielercharaktere zu einem Abstecher zu der Kolonie Alrógaida-
Mit einem Frachtraum voller Handelsware, und nicht ahnend, zu welchen
Komplikationen es dabei in dieser Region des Alls kommen kann. Denn
die Nachwirkungen des langen Bürgerkriegs machen die Kolonien
der Allierten Ahmandischen Republik anfällig für die Gier
und Skrupellosigkeit einzelner, die sich über das schwere Los
der streng gläubigen Ahmandaner erheben wollen... |
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| Beginn:
Samstag 13.30 Uhr + Samstag 18.30 Uhr |
| Abenteuer:
Mondschatten |
| Spielleiter:
Daniel Scolaris |
| Dauer:
2,5 Stunden |
Teaser:
Der Mond, Wegbereiter für den Aufbruch ins All. Hier, in den
archaischen Depots der über 600 Jahre alten Mondkolonie und Großstadt
Lunaport, lagern Schrott und High-Tech, Nützliches und Unnützliches,
Träume - und Alpträume.
Eines ist sicher: Jenseits der Stahlwände gibt es nur Vakuum
- aber
diesseits sind die Charaktere nicht allein...
Behalte die Schatten im Auge. |
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| Beginn:
Samstag 20:00 Uhr |
| Abenteuer:
Bodenlose Gier XXL |
| Spielleiter:
Kamil Schulz |
| Dauer:
4 - 5 Stunden |
| Teaser:
Die extralange Version unseres Klassikers!:) |
Die taesarische
Himmelssäule Neu-Frankfurt auf dem Gasriesen Odin ist nicht nur
Platz von versnobten Adligen, sondern bietet auch Raum für lukrative
Geschäfte. Um eben ein solches abzuschließen begeben sich
die Abenteurer in die Wolken.
Doch der Deal entwickelt sich anders als erwartet...
Halt dich gut fest, denn in diesem Abenteuer gibt es kein Netz und
doppelten Boden. |
| Unter www.nova-rpg.de
gibt es weitere Infos zum Spiel sowie Material, beispielsweise Download
des freien Grundregelwerks. |
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| Beginn:
Samstag 21:00 Uhr |
| Abenteuer:
Staub und Glanz |
| Spielleiter:
Daniel Scolaris |
| Dauer:
4 - 5 Stunden |
| Teaser:
Av Imperator! Willkommen auf dem Mars. Jetzt geht's ans Staubschlucken! |
Vergessen Sie
alles, was Sie bislang über den Roten Planeten gehört
haben, es ist doppelt so schlimm. |
Aber das Training
muss durchgeführt werden: Überlebens- und
Kampftaktiken in Wüstenregionen müssen laut Protokoll der
Imperialen
Legion alle 3 Jahre aufgefrischt werden. Sie werden zum imperialen
Testgelände Juventae Chasma beordert, dort nehmen Sie Übungen
vor und
werden die Wissenschaftler vor Ort bei ihren Waffentests, u.a. eines
neuartigen Mikrowellendetonators, unterstützen. Mikrowellenbomben
erinnern Sie an Teraden? Richtig, denn das Teradische Reich und sein
ewiger Herrscher, der Monolith, haben dem Imperium bei der Entwicklung
zur Seite gestanden. Sie haben doch nichts gegen Teraden oder? Ich
versichere Ihnen, sie werden nur brutal, wenn Sie sich unterkriegen
lassen. So und jetzt los! |
Captain Lucius
Gratian (Imperiale Sternenlegion), Kommandant der "Crux
Australis", im Orbit um Sol IV |
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zum Sonntags Programm von NOVA-Projekt Spielrunden |
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